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OLED技术或将推动虚拟现实 产业全面爆发丞待解决眩晕难题

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人气:-发表时间:2016-08-10 16:05【

近期,在美国军方模拟头盔项目上工作了数十年的VR专家Steve Baker公开表示因一些无法突破的技术限制,也许VR永远都不会成功。这则消息值得近期一直在风口浪尖上的VR产业及相关公司深思。

根据Steve Baker提出的观点,在VR使用中人眼睫状肌对焦时获得的距离信息与双眼的辐辏角形成的距离信息不同产生的感知冲突会导致眩晕,这种眩晕被称为对焦所致的眩晕,且这种眩晕无法用低成本的方式解决;其次在使用VR的过程中,身体一个部位感觉到了位移而另一个部位又觉得没移动,这种感知冲突被称为因动量缺失导致的眩晕,且这种眩晕也无法解决;而最重要的一点是在VR后驾车和醉驾一样危险。

OLED照明面板

HTC VIVE(现阶段性能最好的VR商用头盔)的体验报告,戴VR头盔一小时后确实感觉到眩晕,并且在体验完超过24小时之后这种眩晕尚未完全消除。使用者表示,在玩VR游戏的过程中无眩晕感,眩晕是从摘下头盔那一刻才开始的,并无以往试验一些头盔几分钟后产生的恶心的感觉,使用者主要的感觉是恍惚和运动能力变弱。

川财证券表示,Steve Baker提到的VR后驾车和醉驾一样危险属实,至少在目前的VR技术条件下必须重视。但是,即便在所有VR应用中都有眩晕状况,VR在其他领域也有大用途,如医学教学中的人体解剖图的三维展示、房屋装修和商品外观设计等。

针对Steve Baker提到的眩晕,已知目前最新版的VR头盔通过升级硬件来应对使用者眩晕感的问题,用OLED屏替代液晶屏剞劂显示器的时延、GPU和CPU能力的提高缩短了头部运动追踪时延和图形渲染时延。通过使用OLED屏替代液晶屏是整个产业进步的结果,倘若OLED后续出现更高清晰度屏必然将改善眩晕问题以及带动VR产业的进一步发展。

OLED照明应用

何为OLED?

OLED是有机发光二极管又称为有机电激光显示、有机发光半导体。与液晶显示(Liquid Crystal Display, LCD)是不同类型的发光原理。OLED由美籍华裔教授邓青云1983年在实验室中发现,由此展开了对OLED的研究。OLED显示技术具有自发光、广视角、几乎无穷高的对比度、较低耗电、极高反应速度等优点。OLED不仅在显示领域表现优异,在照明领域OLED面板,独有的面光源使其备受关注。OLED技术也为人类的健康做出了巨大的贡献,让人们远离了蓝光紫外伤害,低压直流的供电模式也告别了频闪的烦恼。


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